Informações

  • O tema será definido no inicio da jam na sexta-feira. É um tema único para todas as sedes do mundo.
  • Não vamos ensinar a criar jogos é um evento destinado as pessoas que já sabem criar jogos (estudantes e profissionais);
  • Não iremos fornece os computadores, você deve trazer o seu computador ou laptop. Poderão ser usados quaisquer software – livre, freeware, proprietário com a devida licença. Importante! Não serão permitidos softwares piratas, se algum jogo for criado com software pirata não será postado no site oficial da GGJ 2012.
  • Quem for desenvolver jogos não digitais levar lápis, tesoura, borracha, caneta, papéis, hidrocor, adesivos, dados, quaisquer materiais necessários. Não iremos fornecer nenhum tipo de material;
  • Você poderá trazer lanches e embalagens térmicas para manter conservados os alimentos. Poderão ser feitos pedidos de tele-entrega para entregar comida no local da jam;
  • A universidade tem uma lanchonete que funcionará somente sábado pela manhã. É melhor trazer seus lanches e/ou fazer pedidos de tele-entrega. Não serão permitidas bebidas alcoólicas;
  • A sede irá fechar sexta e sábado às 23h retomando as atividades sábado e domingo às 8h (manhã). Os grupos que desejarem poderão continuar desenvolvendo durante a noite em outro local por conta de cada grupo;
  • Você poderá participar já com sua equipe. Quem não tiver equipe vamos definir no local;
  • Poderão ser criados jogos digitais e jogos não digitais. Todos os materiais para qualquer experimentação – papel, cola, lápis de cor,… deverão ser levados pelos participantes;
  • Não terá escolha de um melhor jogo, nem qualquer tipo de premiação. O objetivo é trabalhar de forma cooperativa para desenvolver jogos;
  • As equipes não terão número pré-determinado de integrantes. Uma equipe poderá ter no mínimo um integrante e o máximo que forem necessários no time. Membros poderão ser compartilhados entre equipes.

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